据外媒报说念,《天际寰宇 2》发售于今照旧当年两个月,玩家和媒体对黑曜石责任室这部新作的举座评价,基本落在“面面俱圆、质地及格”的区间里。本作是一款塌实的第一东说念主称变装上演游戏,但也存在一些让玩家颇有微词的小问题。
近日,Reddit论坛上灵验户发起了一则谈论帖,谈论玩家在游戏发售两个月后,对《天际寰宇 2》的委果感受如何。

从这则谈论帖的响应来看,绝大部分玩家皆指向了一个问题:品级上限。《天际寰宇2》的最高品级被截止在 30 级,这意味着玩家在一次过程中,只可解锁技术树中的一部安分容,很难点满。

从想象角度来说,这彰着是黑曜石责任室的特意为之,运筹帷幄是荧惑玩家通过不同加点决策反复游玩。但问题在于,大大皆玩家心里几许皆有点“完成免强症”,当一周目终了时发现技术树还有一泰半没点到,不免会感到不爽。
有玩家直言:“我到 30 级之后,基本就失去了作念支线任务的能源,说真话挺枯燥的。”另一位玩家也默示:“前期探索和捡垃圾还挺有益念念,后果眨眼间一封顶,探索一下子就变得没什么价值了。”
不外,有玩家也以为,跟着后续 DLC 或府上片的推出,黑曜石约略率会擢升品级上限,这个问题届时有望获得缓解。

除了品级系统以外,也有一些玩家提到,游戏进行到中后期后,探索感会渐渐变得重叠和疲惫。这似乎是黑曜石近几年作品中比拟常见的“老舛讹”。好在,从以往熏陶来看,更紧凑、更荟萃的彭胀实质,频繁能在一定进程上改善这一问题。
你玩过《天际寰宇2》吗?你对本作有何见地?